Política de privacidade
Clever Checkers · última atualização em 26 de outubro de 2026
Em resumo
- Sem conta, sem cadastro, sem anúncios, sem compras.
- Nenhum código ou serviço de outras empresas dentro do jogo: nada de kits de publicidade ou de análise.
- Nunca recebemos o nome, a foto, os contatos, a localização da criança nem nada que diga quem ela é.
- Recebemos estatísticas anônimas sobre como o jogo é jogado. Elas ficam ativadas desde o início; os pais podem desativá-las a qualquer momento e apagá-las.
O que o jogo guarda
Para cada jogador: um nome opcional, uma figura escolhida de um conjunto fixo, a pontuação e as partidas jogadas (adversário, resultado, lances, horário).
No aparelho: tudo isso.
No nosso servidor: o mesmo, exceto o nome, que nunca é enviado. Os jogadores são guardados sob um código aleatório criado no aparelho, para que os aparelhos de uma família possam compartilhá-los e para que possam ser restaurados depois de uma reinstalação. O código não está ligado a uma pessoa, a uma conta Apple nem a um endereço; nosso servidor não guarda nem registra o endereço de rede do aparelho.
No seu iCloud (só no app da App Store, quando o aparelho está conectado ao iCloud): o código aleatório e os nomes dos jogadores, para que uma reinstalação ou seus outros aparelhos recuperem os jogadores. Esse armazenamento pertence à sua conta Apple; nós não podemos lê-lo.
Estatísticas anônimas
Para ver como o jogo é jogado e onde ele precisa melhorar, o jogo nos envia eventos como: uma partida começou ou terminou, contra qual amigo, o resultado, os lances, quanto tempo durou, quais telas e botões foram usados, e erros. Junto com eles vão a versão do jogo, o tipo de aparelho, a versão do sistema, o tamanho da tela, o idioma, a região e o fuso horário, e as configurações do jogo (as regras, o som, quantos jogadores).
Os eventos são marcados com dois códigos aleatórios criados no aparelho, um para a instalação e outro para cada jogador (o mesmo sob o qual o jogador é salvo), para que possamos distinguir as partidas de um jogador anônimo das de outro. Os códigos não estão ligados a um nome, a uma conta Apple nem a um identificador de publicidade. Nosso servidor não guarda nem registra o endereço de rede de onde vêm os eventos.
No site, as estatísticas também dizem de onde um navegador veio pela primeira vez: o nome do site que tinha o link para nós (não a página) e as etiquetas de campanha dos nossos próprios links, se houver. O navegador guarda essa nota e só a envia com as estatísticas.
Usamos as estatísticas apenas para operar e melhorar o jogo. Não as vendemos, não as compartilhamos nem as usamos para publicidade ou criação de perfis.
As estatísticas são apagadas após dois anos.
Onde e por quanto tempo
Nosso servidor fica na União Europeia (Irlanda). As cópias de segurança dele são guardadas por até 30 dias, portanto os dados apagados saem das cópias de segurança dentro desse prazo.
Suas escolhas
No jogo, abra Ajustes (primeiro aparece uma pergunta para adultos). Em Para os pais:
- Compartilhar estatísticas anônimas fica ativado quando o jogo é instalado. Ao desativar, as estatísticas param na hora e o que ainda não foi enviado é descartado; ao ativar de novo, elas voltam a ser enviadas.
- Apagar todos os dados remove todos os jogadores e partidas do aparelho, do nosso servidor e dos outros aparelhos que os compartilham, e apaga as estatísticas que esta instalação enviou.
Apagar o app remove o que ele guarda no aparelho.
Crianças
O jogo é feito para crianças. Ele não pede, não coleta nem compartilha informações pessoais delas, não tem chat nem outra forma de contatar alguém, e não tem links para fora do jogo, a não ser na seção para os pais.
Alterações e contato
Se esta política mudar, a nova versão aparecerá aqui com uma nova data. Clever Checkers é feito por Oleg Dats. Dúvidas e pedidos: support@clevercheckers.com.