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Politique de confidentialité

Clever Checkers · dernière mise à jour : 26 octobre 2026

En bref

Ce que le jeu conserve

Pour chaque joueur : un prénom facultatif, une image choisie dans une liste fixe, le niveau et les parties jouées (adversaire, résultat, coups, durée).

Sur l’appareil : tout cela.

Sur notre serveur : la même chose, sauf le prénom, qui n’est jamais envoyé. Les joueurs sont enregistrés sous un code aléatoire créé sur l’appareil, afin que les appareils d’une même famille puissent les partager et qu’ils puissent être restaurés après une réinstallation. Ce code n’est lié ni à une personne, ni à un compte Apple, ni à une adresse ; notre serveur n’enregistre ni ne journalise l’adresse réseau de l’appareil.

Dans votre iCloud (uniquement l’application de l’App Store, lorsque l’appareil est connecté à iCloud) : le code aléatoire et les prénoms des joueurs, afin qu’une réinstallation ou vos autres appareils récupèrent les joueurs. Cet espace appartient à votre compte Apple ; nous ne pouvons pas le lire.

Statistiques anonymes

Pour voir comment le jeu est utilisé et ce qu’il faut améliorer, le jeu nous envoie des événements tels que : une partie commencée ou terminée, contre quel ami, le résultat, les coups, la durée, les écrans et boutons utilisés, et les erreurs. Ils sont accompagnés de la version du jeu, du type d’appareil, de la version de son système, de la taille de l’écran, de la langue, de la région et du fuseau horaire, ainsi que des réglages du jeu (les règles, le son, le nombre de joueurs).

Les événements portent deux codes aléatoires créés sur l’appareil, un pour l’installation et un pour chaque joueur (celui sous lequel le joueur est enregistré), afin que nous puissions distinguer les parties d’un joueur anonyme de celles d’un autre. Ces codes ne sont liés ni à un prénom, ni à un compte Apple, ni à un identifiant publicitaire. Notre serveur n’enregistre ni ne journalise l’adresse réseau d’où proviennent les événements.

Sur le site, les statistiques indiquent aussi d’où un navigateur est venu la première fois : le nom du site qui renvoyait vers nous (pas la page) et les étiquettes de campagne de nos propres liens, s’il y en a. Le navigateur garde cette note et ne l’envoie qu’avec les statistiques.

Nous utilisons les statistiques uniquement pour faire fonctionner et améliorer le jeu. Nous ne les vendons pas, ne les partageons pas et ne les utilisons pas à des fins de publicité ou de profilage.

Les statistiques sont supprimées au bout de deux ans.

Où et combien de temps

Notre serveur se trouve dans l’Union européenne (Irlande). Ses copies de sauvegarde sont conservées jusqu’à 30 jours ; les données supprimées disparaissent donc des sauvegardes dans ce délai.

Vos choix

Dans le jeu, ouvrez les Réglages (une question pour les grands s’affiche d’abord). Dans Pour les parents :

Supprimer l’application efface ce qu’elle conserve sur l’appareil.

Enfants

Le jeu est conçu pour les enfants. Il ne leur demande, ne collecte ni ne partage aucune information personnelle, ne propose ni messagerie ni aucun autre moyen de contacter qui que ce soit, et ne contient aucun lien vers l’extérieur du jeu en dehors de l’espace parents.

Modifications et contact

Si cette politique change, la nouvelle version apparaîtra ici avec une nouvelle date. Clever Checkers est créé par Oleg Dats. Questions et demandes : support@clevercheckers.com.